2016年网络游戏
在 2021 年,我们总能看到游戏延期的新闻,不少玩家也在感叹 “2021 年是一个游戏小年”,找不到太对自己口味的游戏。
这些现象让人觉得 2021 年的游戏产业受到了疫情的重创,似乎没什么游戏可玩。
不过根据 NPD 分析师 Mat Piscatella 的统计,2021 年实际发售的游戏数量比 2020 年多了 64%,有接近 2500 款(2020 年不到 1500 款)。
主机/掌机/Steam电子游戏发售数量
与此同时实体游戏的发售数量占比却是大幅下降,仅有约 10% 的游戏发售了实体版。
发售游戏数量的提高主要源自于 Switch 游戏的猛增:2021 年共有接近 1700 款 Switch 游戏发售,也就是说平均每天都有 4.6 款游戏登陆 Switch 平台。
其他两个主机平台的新游戏也是增加了不少,Xbox 平台的新游戏从 2020 年的 500 款提高到了(超过) 725 款,PlayStation 平台的新游戏从 2020 年的 742 款提高到了(超过)980 款。
在 Mat Piscatella 发布这一数据后,有玩家对此表达了质疑,认为 2021 年 Steam 上发行了上万款游戏, Piscatella 的统计不够全面。
对此 Piscatella 表示统计并没有囊括游戏的高级版/豪华版,免费游戏或游戏追加内容也并未统计进来。许多在 Steam 上发售的游戏也登陆了其他平台。
考虑到上文三个主机平台各自新游戏数量(1700 + 725 + 980)相加远大于 2500,这其中肯定有不少多平台游戏。不过 Piscatella 并未说明多平台游戏的具体情况。
这一数据和你预期的相符合吗?欢迎在评论区留下你的想法。
来源:MatPiscatella
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