原神游戏玩法介绍(原神游戏人物介绍)

国内游戏动态 07-28 阅读:336 评论:0

如果说文案是“涓涓细流”,那么原神2.8的美术和关卡则是“大刀阔斧”。玩家随着任务进程开启了角色秘境,第一天迎接玩家的是万叶“春庭景如旧”。烟山雾阁秘境中的元素非常丰富,包括旋转机关、飞行风场、黑白色彩的【流叶切】等等,解谜机关可以说非常熟悉,但又感觉十分复杂,甚至部分玩家表示“难度上升了一个层级”。

原神游戏玩法介绍(原神游戏人物介绍)

而仔细去想,秘境中的雷灵、黑白画面的流叶切、破碎的道路、无限翻转循环的楼房,甚至秘境本身的命名,其实都是有深刻蕴意的:依托于万叶本身的角色设定与背景故事,将角色心境“具象化”,并把玩家放在万叶的第一视角,使玩家以第一人称的角度出发,沉浸式体验人物迷茫、惊惧、忧伤直至释然的心境。

原神游戏玩法介绍(原神游戏人物介绍)

第二天的辛焱也是如此。辛焱的表面设定性格是什么?阳光、热情、热爱摇滚。但当玩家走进她的秘境,就会发现她的道路同样饱含秘辛:丛生的荆棘、色彩并不艳丽的“喇叭”、浮于半空的机关,都是她饱受流言蜚语的曲折心境体现——心境具象化这点再次得到了印证,并在菲谢尔、莫娜的秘境中再次升华。

原神游戏玩法介绍(原神游戏人物介绍)

尤其是在莫娜的秘境中:不断缩窄的通道、找不到的下一步出路,一切压抑感拉满的设计似乎都在问玩家,你是否有敢于孤注一掷的勇气?哪怕你不知道前路如何,仍要继续向前走吗?结尾处迷幻的星海,很难不让人联想到梵高的《星月夜》,《星月夜》表达的是什么?是脱离现实凸显心境,而后回归现实、思考现实。

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