2022年pc游戏排行榜(pc游戏排行榜前十名)
榜上的游戏大部分都玩过。我只能说在个人视角里,除个别几个外(如大镖客、迪斯科等),榜上的游戏基本都属于比较纯粹的好玩的那一类,没什么狗屁艺术不艺术的装逼光环,想图一乐就可以无脑买。其中还有许多应该算是类型玩家的强推之作,哪怕是被我排除的部分。
在这之中我个人觉得最好玩的应该是杀戮尖塔,第二可能会在老头环和prey中选一个。
原神能上榜我也不意外,高质量卡通开放世界+不错的主线剧情演出以及不错的RPG体验。米忽悠要是能立刻施展魔法把七国都变出来,我估计甚至能有跟巫师3差不多的评价。毕竟巫师3除了剧情之外基本也就没啥值得一说的优点,原神虽然剧情还差点意思,别的地方实在是丰富不少。
没什么好遮掩的,这就是原神应有的位置。按现在出到三国的程度,排个18名差不多。
就个人而言,感觉原神给自己贴的标签是开放型,新的地图,从鹤观开始到渊下宫再到层岩也感觉的出来他在尽量丰富大世界探索玩法,但还是不够,不说跟gta比了,连巫师3的开放程度和开放世界玩法乐趣都并不能很好的相比,
跟普通RPG角色扮演动作游戏比也还是缺很多很多意思,比如跟巫师3比,就根本不存在任务支线不同选择的可能,或者跟单一主线的BioShock比,剧情节奏,各人物个体故事与主剧情的互相推动,还有收集要素补充背景故事这方面,以及个人故事线与宏达时代背景线,以及剧情深度,都还是没有办法跟这些佳作比。
甚至跟育碧这几年比较摆的几部作品比起来,都还是不够成熟,例如跟npc交互交流过剧情时,原神单一的镜头语言npc动作,还有完成设置目标这些玩法的单一还是比不上。
差距是客观存在的,但你说他完全没有资格上这个榜,也是不公平的。
但很担忧的就是,今天去知乎nga贴吧B站到处溜达了一圈,感觉没有太多人人能正视这些还有待进步的空间,都在党同伐异,甚至还有好多说,反而什么玩过3A的玩的多的,都知道原神是个非常优秀的游戏,比得上3a了云云。害怕今后的厂商看到原神的好评、热度、流水,都去把好好的一个跌宕起伏荡气回肠的故事,拆成一个版本一个版本弄得又臭又长。
放弃做gta5,还有巫师3,极乐迪斯科这种不同选择会深度影响剧情走向的开放型选择。去做原神这种不同选项但殊途同归剧情的任务设计。
或者放弃大世界玩法,巫师3的打拳,生化奇兵的放映机游乐机,都拿去做原神那种开放型世界探索,只有开宝箱捡神瞳和打角色材料。
怕的是,不承认缺陷的:你指出来有改进空间,他否定,然后给你扣帽子说是见不得中国游戏被夸,但这种人很多,而且最可怕的是,很多都是小孩儿,我就怕他们永远都不会接受新观点和更有意思的东西了,到时候我年纪一大把了,有时间玩想玩的游戏了,但是市场上没有我爱玩的了,玩点老游戏,然后我的孙子还跑过来说,觉得画质不如原神,
就真的感觉害怕,看到的高赞帖子、评论、回复回答,还有视频,全是这样的观点,就是你指出一个不足,而且说希望且相信能更好,但都会被评论区扣帽子追着骂,被阴阳怪气“pc游戏最黑暗的一天”,被喊猴猴。从古至今阴阳怪气的用暗讽联想比喻的,是弱势是被压迫但说真话的群体,而现在是为了躲避审核和禁言,党同伐异,给不同观点的人扣上帽子立稻草人打的群体
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